Už víš, že základní předměty na hřišti spadají do několika typů Kvalita — zelené pozadí (vynikající), modré pozadí (slavné), fialové pozadí (legendární) a červené pozadí (zdobené). V nabídce „Možnosti“ můžete nastavit automatické rozebírání materiálů předmětů všech úrovní kvality od špatné po legendární, získaných na hřišti.
Na úplném začátku hry budete spokojeni s jakýmkoli vylepšovacím předmětem, ať už bílým nebo rozbitým. Postupem času však předmětů bude spousta a počet slotů pro vybavení se nezmění. Je čas začít třídit odpadky v inventáři (zejména proto, že jsme byli požádáni, abychom inventář pokud možno nezaplňovali příliš velkým množstvím předmětů).
Hra má tři základní třídy a vybavení pro ně. Je logické si pro každou třídu nechat nejzajímavější vybavení „pro růst“ nebo pro budoucnost, kdy budete chtít spolu s třídou změnit i svůj herní styl.
Ale najít si pořádný kus oblečení je jen prvním krokem k pořízení skvělého vybavení.
Jak jste již pochopili z prvního odstavce, existuje několik úrovní kvality (procento zvýšení základních statistik předmětu) a je logické ukládat pouze ty nejkvalitnější předměty fialového/červeného typu. Samotný mob kvalitu předmětu neovlivňuje, ale typ padaných předmětů je s mobem vázán: například luk Tiamat bude padat pouze z bosse Tiamat, ale zda bude červený (zdobený) nebo bílý (normální), rozhodne korejská náhoda.
Jak náš král specifikuje, bonusové rozpětí červeného (zdobeného) předmětu se může pohybovat od 175 % do 200 % (kéž by se jen dožil šedivých vlasů!).
Ale teď jste konečně narazili na cool fialový nebo červený předmět. Co s ním uděláte dál?
Zaprvé je optimální mít dva takové předměty – jeden pro vylepšení, druhý pro použití během vylepšení prvního.
Za druhé, pokud je tato věc – оружие, pak jej lze snadno upgradovat na úroveň 2 (úroveň 2) a vyšší úroveň 3 (úroveň 3) dvě položky z inventáře (sekce Předměty). K tomu je třeba koupit šedou v obchodě (Shop) Brousek a žlutá Jemný brousekDále si vybavte zbraň, kterou chcete vylepšit (to je napsáno v návodu k samotnému kameni), přejděte do sekce Předměty, klikněte na šedý kámen, Použijte a poté opakujte se žlutým.
Možná budete mít štěstí a předmět vám s úrovní připadne. To je uvedeno v závorkách za názvem.
Pozor! Nezaměňujte úroveň (hvězdičky), kvalitu (barvu pozadí) a úroveň předmětu. Jedná se o tři různé parametry.
Všechno ostatní, co se dá vylepšit, je od druhé úrovně extrémně dlouhé a drahé bez přeskakování. Doplňky se nevylepšují.
Prvním krokem upgradu je Kovář, kterou si můžete postavit za své těžce vydělané peníze v okolí. V kovárně utrácíte řemeslné materiály (kameny, klacíky, kůže, kovy), zlato a orny (a čas kováře, viz obrázek níže), abyste postupně zvyšovali úroveň samotné věci.
Kovář si od vás vezme předmět, platbu, materiály a poté se procházíte po stanovenou dobu, po které obdržíte zprávu (žlutá tečka poblíž ikony postavy, rolovací menu v pravém horním rohu menu postavy), že předmět byl vylepšen a lze si ho vyzvednout v jakékoli pobočce Ruské spořitelny. Mějte na paměti, že pokud by to byly vaše jediné kalhoty, budete chodit bez kalhot nebo v legínách té mrtvé ještěrky, dokud nedostanete zpět své módní s manžetami.
Proces kování bude nutné opakovat 9krát (od úrovně 2 do 10). Každá úroveň bude stát více a více peněz/ozdob a materiálů, z nichž některé padají pouze z bossů. Navíc výroba vybavení bude trvat déle – poslední desátá úroveň bude trvat tři dny (10 hodin).
Na mapě uvidíte dvě budovy: bílo-béžovou s odlehlou laboratoří Alchymista (nezaměňovat s bílým, kde je fialový kotel s lebkami, Arkanista, znalec tajných umění) a červená Démonolog.
U Alchymisty můžete ke zbrani dodatečně přidat jeden ze 4 elementů, pokud není zpočátku elementární (voda, oheň, země nebo blesk) nebo magická (temná, dračí, svatá). Například meč Smrtonoše má standardně magický element Temnoty. Element pak lze „uříznout“. Čím vyšší úroveň zbraně, tím více materiálů bude potřeba k jejímu dokončení/změně.
Ale to není to nejdůležitější. Nejchutnější je ta část. Masterforging (vysoké kování), což v podstatě umožňuje vylepšit předmět na úroveň 10 až na úroveň 11 s dalším bonusem ke statistikám. Vyšší kování probíhá okamžitě (foukněte, plivněte a pevně slepte páskou), ale alchymistova skotská vás bude stát tolik jako krabice pětilitrových lahví Johnnyho Walkera. Budete muset bloudit a kopat do různých mobů, abyste nashromáždili materiály pro Vyšší kování.
Ale všechno by bylo v pořádku, nebýt Démonologa, který pije zjevně víc než Alchymista, ale je připraven vám přelepit skotskou navrch modrou izolepou, ale za ještě vyšší cenu. Vylepšení u Démonologa (Démonické kování, Démonické kování) okamžitě po Vysokém kování dále zvýší statistiky předmětu. Stejně jako Alchymista může také přidávat nebo měnit magii na zbrani (vybrat si mezi temnou, svatou nebo dračí).
Důležité! Po dokončení Démonického kouzlení nebudete moci dělat nic jiného (například měnit/pilovat element/magie).
A zdálo by se, že to je vše, ale ne. Protože jakmile si kompletně vylepšíte svůj oblíbený předmět, dostanete základní předmět s ještě lepšími statistikami a budete muset dělat všechno od začátku. Kvůli korejské náhodnosti, grindu a „potřebě více chodit“ (c).

Základní mechaniku vylepšování vybavení s pomocí kováře již znáte (8 dní na předmět). Pak si nashromáždíte spoustu zlata, ornu a materiálů na vylepšování předmětu u Alchymisty (lept/mistrovská kovárna, úroveň 11) a poté v Démonické kovárně (kalení/démonová kovárna, úroveň 12). To se děje okamžitě a můžete to udělat i v Pevnosti (alchymista) nebo na Hradě (obojí) bez nutnosti platit markup.
A zdálo se, že to je vše, dokud nepřišel Godforge, božské kování!
Podmíněná 13. úroveň vylepšení výbavy a vrchol korejské náhodnosti.
Toto je dostupné pro hrdiny 9. úrovně a vyšší, kteří dokážou porazit Mamona (t9, pole), čtyři vzkříšené bohy frakcí a vzkříšeného Mamona (t10, dungeony). Zároveň v aktivním (!) vybavení musíte mít alespoň 1 předmět s tvrzením (12. úroveň), aby existovala nenulová šance na spuštění božského tvrzení. A pak už je to jen na náhodě a vaší vytrvalosti!